- Joueurs : 2 joueurs (ou 2 équipes)
- Âge : À partir de 3 ans
- Durée : Environ 10 minutes
L'Univers : Une guerre de territoire impitoyable entre canidés et félins
Dans Truffes & Moustaches, la rue est le théâtre d'un duel acharné pour le marquage de territoire. D'un côté, les chiens (les Truffes) et leurs niches douillettes ; de l'autre, les chats (les Moustaches) et leurs arbres à chat.
À travers des jets de dés stratégiques et la pose de pions, chaque camp va tenter d'étendre son influence, de capturer ses rivaux et d'ériger les totems indispensables pour remporter la partie !
Le Gameplay : Dés, placement et domination de territoire
Le jeu se joue avec un plateau, trois dés spéciaux (portant des faces Chat, Chien et des faces vierges), sept pions de chaque camp et six totems (trois Niches et trois Arbres à chat).
- Le lancer de dés : À tour de rôle, chaque joueur lance les trois dés et applique le résultat en fonction des combinaisons obtenues (symboles de son camp, symboles adverses ou faces vierges).
- Poser et capturer : Selon les combinaisons, vous pourrez poser des pions sur le plateau, capturer un pion adverse, récupérer un pion capturé, ou même supprimer un totem adverse si les dés vous sourient.
- L'alignement des pions : Aligner trois de vos pions permet de poser un totem (Niche ou Arbre à chat) autour de ces derniers, après quoi les pions alignés sont retirés du plateau.
- Le pouvoir des totems : Lorsqu'un totem est posé, tous les pions situés dans les huit cases adjacentes sont immédiatement capturés. De plus, ces huit cases forment un « sanctuaire » où l'on ne peut plus poser ni pion ni totem.
- Condition de victoire : Le premier joueur à réussir à poser 3 totems remporte la partie.
Pourquoi ce prototype va vous séduire ?
- Un duel dynamique et tactique : Des parties courtes et rythmées où chaque lancer de dé peut basculer la situation grâce à la mécanique de capture et de sanctuaires.
- Un matériel attachant : Un affrontement visuel et ludique entre chats et chiens qui plaira à tous les publics.
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